ports
是FreeBSD的源代码软件包
的包管理器。
ports
的思想被很多其他包管理所借鉴。
ports tree
就是一种ports
仓库的组织方式。
ports tree
通常以/usr/ports
目录作为根。
ports tree
在安装系统的时候生成好,也可以在安装完系统后,通过portsnap
命令从远程ports tree
仓库安装到本地机器。
我们进入Vim的port
看一下:
ports tree
仅仅是源码软件包
的元信息和索引,并不包含真正的源码
, 当需要源码的时候,比如要进行构建的时候,发现本地还没有下载过源码,就会去源码仓库下载源码。
ports
是如何管理软件的呢?答案是使用gmake。我们知道构建系统有很多,gmake是比较老的一种构建系统,现代构建系统有很多,但是由于历史的原因,FreeBSD
相对来说比较保守,他们基本上是持有能用就行的态度,所以,就一直用到今天。
每个port
的根目录下都有一个Makefile
文件,它是gmake的配置文件。 这个Makefile
文件是有一定的规则的,可不是随意编写的。比如他们都提供下面这些target
:
__MAKE_CONF
变量的值为全局Makefile
的路径。全局Makefile
可以设置除了__MAKE_CONF
以外的所有预定义Makefile变量
的值。
__MAKE_CONF
的值有3
种可能性:
__MAKE_CONF
的值为真实的文件路径,就使用该路径;__MAKE_CONF
的值为空
,就使用默认值/etc/make.conf
;__MAKE_CONF
的值为/dev/null
,就表示不include
全局配置;示例:
cd /usr/ports/editors/vim
make __MAKE_CONF=/dev/null build
MASTER_SITE_OVERRIDE
变量的值为一个URL
, 此URL
是源码包
和补丁包
的下载地址。
中国大陆可以使用的URL
有如下:
FETCH_CMD
变量的值是一个命令,用于指定用哪个软件下载包。
示例 - 使用axel2开启多线程下载:
FETCH_CMD=axel -n 10 -a