模式

在做软件架构设计时,根据不同的抽象层次可分为三种不同层次的模式:

  • 架构模式是一个系统的高层次策略,涉及到大尺度的组件以及整体性质和力学。 架构模式的好坏可以影响到总体布局和框架性结构。
  • 设计模式是中等尺度的结构策略。这些中等尺度的结构实现了一些大尺度组件的行为和它们之间的关系。 模式的好坏不会影响到系统的总体布局和总体框架。设计模式定义出子系统或组件的微观结构。
  • 代码模式(或成例)是特定的范例和与特定语言有关的编程技巧。 代码模式的好坏会影响到一个中等尺度组件的内部、外部的结构或行为的底层细节, 但不会影响到一个部件或子系统的中等尺度的结构,更不会影响到系统的总体布局和大尺度框架。